| Recreant Skirmish |
| 雑記過去ログ #17 |
| 321〜340('02年2月18日〜'02年3月14日) |
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◆雑記...340◆
セガの面接でかなりコケました。
なんでコミケの話とかしてるんだろう俺。
おそらく次には進めないでしょうな……あああ。
最近巷で話題のドラゴンボール映画化について友人と意見交換。
後半のナメック星編やセルゲーム編を元にするなら馬鹿映画にしかなりませんが、
レッドリボン編のあたりなら面白そうみたいな話になりました。
見たくないスカ自分の投げた柱の上に乗る桃白白。
ベロで頭をぶち抜かれて死ぬブルー将軍。炸裂するんちゃ砲。(ぉゃ?
展開的にも最後は基地を吹っ飛ばすなり何なりで派手にできそうだし。
ブラックがレッドを裏切るなんていうドンデン返しもあるし。(知ってたら意味無いけどさ)
ちょっと端折ってボラを生き返らせるところで大団円とすればホロリときそう。
まあ……多分そうはならないだろうけどね。
でも実写マッスルタワーも見てみたい……ムラサキ曹長……リアル四畳半畳返し……
そういえば昔は曹長って言うのが階級のコトだって知らなかったなあ。
(02/03/14)
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◆雑記...339◆
な、なにぃ?! FFTがGBAで出るだとう?!
スクウェアにも少々ヤキが回ったかと思わせられるニュースですが、
これでまた最近寂しいオウガジャンルに多少の活気が戻ってくるのだろうか。
久々にCM見るだけで震えが来てるゲームです、ワイルドアームズ3。
幸いにして発売日から2日間休みが取れてるので、心行くまで遊ぼうと思います。
(02/03/13)
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◆雑記...338◆
……EAT-MANが2冊同時発売ってマジ?
しかも片方は丸々書き下ろしってマジ?
大好きです吉富先生。惚れそうです。頭悪さ加減に。
(02/03/12)
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◆雑記...337◆
スクウェアゲームキューブ参入に苦笑い。
今更任天堂に頭を下げるスクウェアも微妙だが、
結局スクウェアの力を頼る任天堂も微妙。
任天堂はこのまま独自路線で突っ走って欲しかったです。個人的には。
ふとした事からイトケンの良さを再確認……
カルドも良いけどやっぱサガの頃の曲調のが聞きたいです。
(02/03/11)
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◆雑記...336◆
朝起きてバイト行って帰ってきたら日付が変わってました。
流石に何も書けないです。
(02/03/05)
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◆雑記...335◆
セガから「面接来やがれゴルァ」の電話が入る。
その際成績証明書も持って来いということだったので学校まで回収に赴く。
折りしも今日は4年生の成績発表だったらしく。
構内は春休み中にあるまじき混雑具合。
……あれもう発表だったっけと一人で焦っていたのは内緒。
成績証明書発行マシーンに夏目さんを投入し纏めて何枚か刷ってカバンに叩き込む。
イヤそんなに使う機会があるのかとかは聞かないで下さい。
本人もかなりそう思ってます。
その後はサークルの同僚ヨガ氏と待ち合わせをして部室へゴウ。
セガの面接に持っていく履歴書を書くつもりでしたが、
昨日の無理がたたったのかヨガ氏を尻目に爆睡してました。南無。
帰りに肉食ってから家路に着きました。今更牛肉ごとき別にどうでも。旨かったです。
(02/03/04)
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◆雑記...334◆
朝方Neccaから帰ってきて、夕方のバイトまで就寝。
おやすみ〜……と思ったら1時間で叩き起こされる。
「テメエ今日も昼番だよゴルァ♪」「な、なんですと!」
……イヤ現金誤差が出なくて良かったよ。本当に。レジ打ちながら何度落ちかけたか。
(02/03/03)
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◆雑記...333◆
友人IKO・KENとともに渋谷Neccaを襲撃する。
というのも、友人KEN氏がしきりにディアブロ2を勧めてくるので、
じゃあ試しにやりに行ってみようかという話になったわけで。
早速始めようとするも、ンヶ月ぶりに来たためにログインの方法すら忘れている我々。
頭を下げて店員の方にレクチュアを受ける。うわカコワルイ。
いい具合に右往左往しつつもなんとかプレイ開始。
家でやりこみまくりのKENに手ほどきを受ける俺とIKO。
うん、確かにUOに比べてわかりやすいのがいいですね。
次に何処に行けば良いのかは常に参照する事が出来るし、
敵を倒して経験値を稼げばレベルが上がるのも慣れ親しんだシステムです。
戦闘に関係ないスキルがないのもシンプルで良いです。
鯖代がかからないのもグッド。その分ソフト本体が高いですが。
一通りディアブロを楽しんだ我々は何故かポトリスにシフト。
何故Neccaまで来てフリーソフトで遊んでるんだろう我々はと思いつつ
そのまま退店まで没頭。うわコレ面白ェ。家帰ったら落とさなきゃ。
日も昇ってきたので店を出て、松屋の牛めし食って家路につきました。
一晩遊びまくって3000円弱の出費。意外にコストパフォーマンスは良いのかも。
(02/03/02)
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◆雑記...332◆
2002年ももう1/6が終了ですか。早いですね。
来月の頭にも1/4が終了ですかとか言ってそうな気もしますがまあそれはそれ。
うちのオカンの友達の旦那さん(遠いなオイ)が松本ヒロさんとゆう芸人の方で、
今日はそのヒトのソロ・ライブがあるということなので、
それの鑑賞すべく親と一緒にえっちらおっちら新大久保まで。
この方昔は「ザ・ニュースペーパー」という、
政治風刺系コントを得意とする集団に居たのですが、
先ごろ独立なさったそうで。ええ。厳しいらしいです。いろいろと(何が
そんなに有名ではないと思いますが、このヒト芸はしっかりしてますよ。
長年磨かれたパントマイムの腕前は相当なもんだと思います。
受けなかったネタは次回講演時に修正を加えてしっかり完成させてきますし。
でもその面白さを初回から出せないところが無名たる所以というかなんというか。
難しいのだとは思いますけどね……
(02/03/01)
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◆雑記...331◆
……今激しく鬱になりながらこの日記を書いています。理由は後ほど。
最近めっきり話題の出なくなったフォース話ですが、
フォースというゲームの戦術に対してもかなり研究が進んできている昨今、
誠に遺憾ながら機体性能の限界にぶち当たってる気がするのです。
最近のフォース対戦風景において、KO勝ちはまず見れません。
見れたとしたらそれは運悪くライデンレーザーに焼かれたか、
リードされて焦ったところを狙われたものでしょう。
晩期のオラタンがそうであったように、
いよいよ減点型のゲームである向きが強まってきました。
そうなるともっとも重視されるべき機体性能は機動力なのです。
攻撃能力も重視されますが、その際に最も重要なポイントは
「隙のなさ」そして「命中しやすさ」となります。
「回避のしにくさ」「察知のしにくさ」と言い換えても構いません。
いくら高威力でも当たらなければ意味がないのです。
今まで僕の主戦機体であるところのアファームドとは300戦以上付き合ってきましたが、
そのポテンシャルを僕が100%引き出せているとは言えません。
ですが仮にそれを100%、あるいはそれに近いところまで引き出せたところで、
現在幅を利かせている他の機体と比べると、
「機動力」「攻撃能力」について劣っていると言わざるを得ません。
つまり今僕はフォースというゲームにおいて勝つために、乗り換えを画策しています。
「チキソがァー勝てねえからアファ乗り辞めんのかクラァー」と言われると辛いとこですが、
今までのシリーズではそれがイヤだった故にアファに乗りつづけ、
勝てないからそのゲームから遠ざかっていってしまったんですよね。
前置きが長くなりましたがつまるとこ今日の午前中は、
新たな機体を模索してフォースのCPU戦を黙々とやっていました。
強キャラと呼ばれているスペ罪やフェイ、ガンマなども、
自分で使ってみると弱点も見えてきます。
それも収穫ではあるんですが、さーてどれにすんべかな……
夕方、バイトの時刻が近づいてきたので帰宅する。準備をして出かける。
「テメー今日中番だよ?今更どの面下げてナニしに来やがった?」
店に入るなりレジのS氏に睨まれる。
マガジンなら「!?」とか出てそうな感じです。
事務所に駆け込んでシフト表を確認。マジだ……
「代わり呼んだからテメエなんか要らねえよ(・∀・)カエレ!」
という罵声を背に事務所を出る。代わりに来てくれたW氏に詫びをしてお願いしますと告げ、
とぼとぼと家路について今これ書いてます。
只でさえ無能扱いされてる節があるのにこれ以上ミスしてどうしますか俺。
(02/02/28)
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◆雑記...330◆
前日のナムコに引き続き今日はセガのセミナーでした。
「私服で参加せよ」とのことなのでお気楽極楽。
ですがナムコとは異なり、セガはこのセミナーの日に適正試験を受験したり、
企画職志望である僕は模擬企画書を提出したりせねばならないため、
昨日とは緊張の度合いが違いました。
ていうかそれに気付いたのがつい一昨日。
企画書を提出せねばならない、というのは以前から知っておったのですが、
まさか初めてセガに行ったその日に提出せねばならないとは思っておりませんでした。
漠然としたネタは脳内に蓄積されていたものの、
ソレを文書として明確に綴るとなるとこれがまた別問題。
書けば書くほど企画の問題点は如実に見えてくるし、時間はないし、
試験公開したものは友人にぼこぼこ叩かれるし、
おまけに何とか完成させて印刷しようと思ったら紙がなかったり。
徹夜で作って紙を買いに走り、プリントアウトすると既にタイムリミット。
大鳥居へと向かう電車の社中で数点の書き忘れに気付きましたがとき既に遅し。
まあその数点が書いてあったところで大した企画ではないのですが。
そんな感じで、セガガガでもおなじみのセガ本社入り口を通過し、内部へ。
いきなり左手にバーチャやらモンキーボールやらの試遊台が置いてあるのが見えます。
もちろんフリープレイ。
……あっ、何ですか皆さんその目は。
幾ら僕でもこんな日に試遊台で遊んだりしませんよ。僕はね。
空気って奴を弁えなさいよそこに並んでる連中。
会場入り口でアンケートと課題の企画書を提出し、中に入って着席。
あとはナムコとあまり変わりませんでしたね。
人事の方が事業内容について説明し、現場のプロデューサーやエンジニアの方が
実際の業務内容について話をする。
ナムコもそうだったんですが、人事の方がぴしっとお話をするのに対し、
現場の方はどうしてもぶっちゃけた話し方をする人が多かったですね(w
あ、会社説明のビデオで各職種の方が一人ずつ登場して喋ってたんですが、
サウンドの光吉しかわかりませんでした(w;;
で、最後に適正試験を受けて帰る。
正直試験はほぼ満点に近い出来だと思うんで、
係官と面接するくらいまでは到達したいものです。
(02/02/27)
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◆雑記...329◆
というわけで朝もはよからナムコのセミナーにゴウ。
途中で、同じ日に受けに来ていたサークルの友人ヨガ氏と合流し、
会場であるところの太田区民ホールアプリコへ。
必要書類を受け取り着席し、当り障りのない会社説明を長々と聞く。
しかし噂には聞いておったんですが質疑応答の時間は凄かった。
皆質問する前に自分の大学と名前を言ってから発言するんですが、
その質問内容の酷い事酷い事。
おそらくは本当に質問がしたいのではなく、
自己紹介して目立ちたいだけなんだとは思いますが、
せめて内容を考えてから手を挙げろ。正直見苦しくてかないません。
手を挙げて、立ってからなぜ君は言葉に詰まるのですか。
回答者である向こうのスタッフも質問者の発言が日本語になってないために
回答に詰まる事がしばしばあったように見受けられます。それ逆効果じゃねえ?
特にこの業界を目指すヒトはその傾向が強い気がします。不安。
(02/02/26)
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◆雑記...328◆
就職活動らしい就職活動はまるでしていなかったたつきくんですが、
明日はいよいよ企業説明会に参加します。ナムコの。
まあ着るものやらなにやらは揃っておったのですが、
この期に及んで靴がないという事実が発覚するこの有様。
いかに就職する気がないかがわかり、自分でも泣けてきます。
前日遅かったために起床は昼過ぎ。サクッと着替えて近所のデパートに。
普段殆ど気にしてないだけに吃驚だったんですが、靴の値段て本当にピンキリですねえ。
2万近くするものから3000円で買えるものまで。
とりあえず間を取って8000円くらいの靴を買ってきました。
さて、俺に何回履かれるんだろうか。この靴は。
(02/02/25)
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◆雑記...327◆
バイト先の人が転職するという事で今日はその送別会。
……に、かこつけた宴会がありました。
店の事務所に運び込まれる食材やらホットプレートやら。
主役が到着する前からビール缶の蓋を開け料理をつつく一同。
わりと近くにあるほかの系列店の人や、既に辞めた人などもやってきて祭に参戦。
なんか胴上げとか始まってるし。あんたら本当に社会人かと。
大学生の飲み会とノリが全然変わらないんですけど。
あ、床掃除の業者の人が異物を見る目でこっちの方見てますよ店長。
でも気にしなくて良いですよねあはは。
結局宴は3時過ぎまで続き、解散。
すいません明日(つうか今日)朝から仕事の人何人か混ざってませんか。大丈夫なんですか。
(02/02/24)
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◆雑記...326◆
バーチャやってて最近気付いた事。
ヒット確認て言うのは相手に攻撃が当たったかどうかを見るものでは無いんですね!
自分の出した攻撃が相手に当たるかどうかって言うのは、
攻撃判定が発生するフレームまでに相手が動くかどうかを見極める事にあると。
端的に言うと攻撃が当たった後より当たる前の瞬間を捉えなくてはならんと。
やった!大発見!俺天才!(※みんな知ってます
くそうもう少し早く気付きたかったぜ……
(02/02/23)
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◆雑記...325◆
学校のサークルの友人ヨガ氏が、去年角川に送ったとか言う小説を読ませてもらう。
うお!これで1次選考通るのかYO!(酷
誤字・脱字・誤表現の多さに吃驚。どれくらいかというともう門前払い級に。
300枚あるという原稿用紙の1枚につき、3箇所は突っ込みどころが存在します。
フフフ腐っても国文学科を甘く見るなよ!(腐りすぎです
しかしながら、逆に言えば一見してそれだけのペナルティを背負っている事が明らかでなお、
1次選考を突破するだけの魅力は備えているという事なんですよな。
事実ハナシ自体は面白いですし、日本語の用法が間違っているといっても、
……なんつったら良いのかな、
「あー言いたい事はスゲエわかるがそれ日本語になってねえ」
といった表現が多いので、読むのにそんなに支障はなかったりするし。
まれに致命的なのも幾つか埋もれてますが。
でもまあ、正直なところ俺にこれより面白い話が書けるかと言うと微妙です。
正しい文章を書くことに関しては100%負けないと断言できますが、
ソレは小説の本質ではないですしね。君やっぱすごいよ。
(02/02/22)
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◆雑記...324◆
仕事のスキルを少しでも上昇させるべく、ここ最近は週刊アスキーとか買ってみてたり。
必要とされる知識がいっぺんに手に入るわけじゃないけど、
やぱりこういうの読んでおくと気分的にも仕事がしやすいというか。
「光ファイバー」とか「静かなPCの組立」とかは自分も興味がありますしね。
まあ何をするにしても金が必要なので夢見るだけで終わるんですが。
正直なところ僕の部屋にも蔵書(※マンガ本)が増えてきまして、
どうにか部屋のスペースを有効活用して収めていかねばなりません。
捨てる?冗談じゃねえ。
……実際のとこ捨てなきゃならんようなマンガは買いませんし。
と、まず真っ先にリストラの対象になるのが、
今ぼくの目の前にあるクソでかいCRTモニタとパソコンデスクなわけで。
モニタを液晶とかに買い換えたいんですけど……高い。
ギリギリで買える値段なのが性質が悪く。
買ったは良いが1ヶ月なにも出来なくなるというデストラップ。嗚呼。
(02/02/21)
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◆雑記...323◆
……さっぱり改装作業進まないや。
画を描き始めて早ウン年。今になって模写やらスケッチやらを始める。
とりあえずテキトーに雑誌見ながら人物の顔とか模写ってたんですが、イヤ面白い。
普段どれだけ骨格やら筋肉やらを無視して描いてるかが身に染みてわかります。
別にすべての漫画はキチンとデッサンが取れていなければならない、
なんてことは言いませんけれども、
漫画を描く上でキチンとデッサンを取る技術を習得していることは、
決してマイナスに作用するはずが無いのです。少なくとも俺はそう思います。
バリバリにデフォルメさせた漫画描いてる人でも……「でも」ってのはおかしいかな。
そういう漫画を描いてる人「ほど」、
しっかりそういう技術が身についている、ような気がします。
まあそんな絵は描いてもここじゃ公開しないけど、しばらくこの方面でやってみようと思う。
間に合うのか次のコミティア。
(02/02/20)
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◆雑記...322◆
竜が卵から孵りました。
正直カセットを差して、電源入れてゲーム始めた時の第一印象は
「うわー金かかってなさそうだなオイ」
だったんですが、やり進めるうちにFC版思い出してちとホロリと来たり。
フィールドの曲とか超イイ曲〜。たまに疲れるとぼーっと1ループ聞いてみたり。
いや戦闘シーンの音楽と都の建物の配置の変わりっぷりにだけは納得いかないのだが。
(※マップも曲もFC版のほうが絶対良かったって……)
ゲームシステム自体は古臭いし、最近のゲームに比べれば
(FC版からは多少改良されているとはいえ)まだまだフレンドリーであるとは言い難いし。
村人Aに裸に剥かれたりとか、村人Bに騙されたりとか、
村人Cに話し掛けるといきなり戦闘とか……。
今のゲームじゃお目にかかれない現象がバリバリ起こります。
しかしソレが決してゲームとして、
マイナスに作用しているとは思えないのがこのゲームの凄い所。
主人公の少年(少女)は、ただ竜使いになりたい一心で竜の卵を盗んで村を抜け出します。
その見通しは開幕30秒で脆くも崩れ去ってしまうわけですが、
宿屋で騙され、ヤクザに剥かれ、みずねこに殴殺され、
ぼろぼろになりながらも少年は幼竜の世話を続けます。
そこには英雄の物語のようなスマートさは欠片もありません。
やがて少年はついに一介の竜使いとして旅立ちます。
最初のうちは「村の恥」と少年を罵っていた故郷の人たちも、
成長した姿を見せると「ばあちゃんに心配かけるんじゃないよ」
と優しい言葉を言ってくれるようになります。
もちろん竜使いとして旅立ったとはいえまだまだ新米。
竜は命令を聞いてくれないことも多く、三流もいいところです。
基本的に少年は強くなりません。敵を倒してもレベルが上がるのは竜だけです。
それだけに強い敵を倒せるようになるという事は、竜が強くなったという事、
つまり竜使いとしてレベルアップしたという事になるのでス。
私の操る主人公はまだ二流くらいの竜使いでしょうか。
先が楽しみです。
(02/02/19)
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◆雑記...321◆
就職活動用にスーツ着て写真撮ってきました。
しかし我ながら怪しい風体だ。とりあえず俺が面接官ならこんな奴ァ採らねェ。
まあ自分でも面を見るとかなり年配の方に見えるのは重々承知しているので、
あえてオヤジ臭いスーツを選んでみた所為もあるとは思うのですが。
スーツ着ると10くらい上に見えますが、10年後になれば歳相応に見えるはずでス。多分。
……10年後は10年後でやっぱり10くらい上に見えたらやだなあ。
(02/02/18)
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