|
|
MISSION 01 | 時間終了時にポイントで1位になれ。 | ||
STAGE | OLD CASTLE | TIME LIMIT | 2:40 |
備考 | 特になし | ||
実戦形式。オールドキャッスルでの動き方を学ぼう。 基本的に下より上にいたほうが有利だ。 詳しくはマップ紹介の項を参照。 |
MISSION 02 | 誘導ミサイルをかわして生き残れ。 | ||
STAGE | COLOSSEUM | TIME LIMIT | 0:45 |
備考 | 体力がゼロになる、または人質が撃たれるとゲームオーバーとなる。 | ||
外周をぐるぐる回っていれば終了。 時間切れ直前になるとミサイルの種類が変わるので注意。 (垂直上昇後落下してくるタイプに変わる) 稼ぐ場合は誘導ミサイルから逃げながらマシンガンで叩き落す。 人質を撃たないように注意せねばならないが、 人質の近くで破壊すると爆風で人質が死ぬのでやはり注意。 |
MISSION 03 | 時間内に敵を12人倒せ。 | ||
STAGE | DARK BUSY STATION | TIME LIMIT | 1:00 |
備考 | 特になし | ||
味方がいる。暗いので撃たないように。 壁の向こうの敵の存在はいくつかある。 たとえばアイテム取得時のフラッシュなどだ。 レーダーも駆使して、壁の向こうの敵の存在を感知しよう。 |
MISSION 04 | 時間内にすべての爆弾を破壊せよ。 | ||
STAGE | ART MUSEUM | TIME LIMIT | 3:00 |
備考 | 体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。武器チェンジ不可。 | ||
数が多い上死角が多いので、以前より格段に難しくなっている。 危険だと思ったら逆側から回りこむ慎重さが必要。 不用意なジャンプは即死の危険性をはらむので要注意だ。 (ジャンプ中はダメージ1.5倍) 時間はたっぷりあるので、レーダーを見て慎重に行こう。 |
MISSION 05 | 時間内に敵を1人倒せ。 | ||
STAGE | LIBRARY | TIME LIMIT | 2:40 |
備考 | 体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。 | ||
タイマン形式。 狭いマップなので常に敵を視界から外さずにいられるはずだ。 あとは距離を取って戦えば難しくはない。 |
MISSION 06 | 時間終了時にポイントで1位になれ。 | ||
STAGE | BUSY STATION | TIME LIMIT | 2:40 |
備考 | 特になし | ||
実戦形式。列車の上に上って戦うことを覚えよう。 狭いこともあって、下から上の敵を狙うのは非常に難しい。 上からボムをばら撒いているだけでもかなりの嫌がらせになる。覚えておこう。 |
MISSION 07 | コンボをつなげて敵を8人倒せ。 | ||
STAGE | OBSERVATORY | TIME LIMIT | 1:00 |
備考 | 特になし | ||
コンボの有効時間は約5秒。 厳密には画面右下のゲージを参照だ。 早く倒しすぎると敵の復活が追いつかずにコンボが切れてしまう。 即座に狙える状況でも、コンボゲージに余裕があるなら一呼吸置いてから撃とう。 |
MISSION 08 | 人質を守れ。 | ||
STAGE | ASIAN RUINS | TIME LIMIT | 1:00 |
備考 | 人質が撃たれるとゲームオーバーとなる。移動不可。 | ||
加えて武器チェンジも不可。 以前のコロシアムより左右の幅が広いため、敵が1画面内に収まりきらない。 レーダーに注意して、常に画面外にも気を配ろう。 手動リロードも忘れずに。 |
MISSION 09 | チームバトル。時間終了時にポイントで1位になれ。 | ||
STAGE | COLOSSEUM | TIME LIMIT | 2:40 |
備考 | 特になし | ||
感覚的にはNOVICEの時のOBSERVATORYでのチームバトルに近い。 ただしCPUは若干賢くなっているようだ。 特殊武器は強力だが誤射しやすいのも同様。 |
MISSION 10 | 時間内に敵を10人倒せ。 | ||
STAGE | WHITE BASE | TIME LIMIT | 0;10 |
備考 | 特になし | ||
時間が少ないので敵を倒しながら息継ぎをしていく。 レーダーを良く見て索敵に時間を割かないように。 1度でも倒されるとクリアは難しくなる。 ライフにも気を配りながら集中力を切らさないように。 |
MISSION 11 | 時間内に敵を1人倒せ。 | ||
STAGE | ART MUSEUM S | TIME LIMIT | 2:40 |
備考 | 体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。 | ||
敵のランチャーは遅いので、長い廊下をフルに使って 距離を取って戦えば倒すことは造作もない。 敵は背後の障害物に気がつかないらしく、 アーマーがある辺りの段差に追い込むと ボムとランチャーを交互に放りつづけるだけで勝てる。 |
MISSION 12 | 時間内に敵を5人倒せ。最後に人質のところまでたどり着け。 | ||||||||||||||||
STAGE | BUSY STATION | TIME LIMIT | 3:00 | ||||||||||||||
備考 | 体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。武器チェンジ不可。 | ||||||||||||||||
武器はフォトンのみ。時間に余裕があるように見えるが、 サーモがなくなるとクリアは厳しいため迅速な行動が必要となる。 なお、ジャンプ中でない限り敵の攻撃には1発だけ耐えられる。
|
MISSION 13 | 時間終了時にポイントで1位になれ。 | ||
STAGE | LIBRARY | TIME LIMIT | 2:40 |
備考 | 特になし | ||
実戦形式。フォトンと火炎放射器を有効に使おう。 敵が柱の裏に隠れたら、とりあえずボムを投げて 逃げ道を片方塞いでおくといいだろう。 |
MISSION 14 | 時間内に敵を12人倒せ。 | ||
STAGE | OEDO | TIME LIMIT | 0:45 |
備考 | 特になし | ||
OEDO初登場。マップが広くて敵を発見するのが困難だが、 敵の耐久力自体はかなり低めに設定されているので、 焦らずに足元を狙おう。ただし敵がアーマーを取っている事もあるので注意。 |
MISSION 15 | 敵に弾を100発打ち込め。試作武器テスト"UMP" | ||
STAGE | COLOSSEUM | TIME LIMIT | 2:40 |
備考 | 武器チェンジ不可 | ||
武器はマシンガンのみ。チェンジボタン1回でリロードが可能。 敵の攻撃は派手だが横に大きく動いていればまず当たることはない。 上空に打ち上げる誘導ミサイルにさえ気を付ければまず負けることはない。 時間はかかるが根気よく行こう。 |
推奨委員会トップに戻る |