ミッションモード攻略(ADVANCED)

MISSION 01チームバトル。時間終了時にポイントで1位になれ。
STAGEWHITE BASE TIME LIMIT2:40
備考特になし
柱を使って敵の攻撃をかわしていこう。
敵は頭が悪いのでコンビネーションなどは使ってこない(笑)
ただしやりすぎると味方を誤爆する原因になる。注意。

MISSION 02時間内にすべての爆弾を破壊せよ。
STAGEWHITE BASE TIME LIMIT2:40
備考体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。武器チェンジ不可。
気をつけるべきことはアートミュージアムのときと同じ。
死角が少ない分こちらの方が簡単かもしれない。

これだけちょっと気がつきにくい。気をつけよう。

MISSION 03時間終了時にポイントで1位になれ。試作武器テスト"GLG40MM"
STAGEOEDO TIME LIMIT2:40
備考特になし
GLG40MM自体の性能は、パワーアップ時のボムのような感じ。
投擲モーションがないため、通常のボムに比べて射出が早い。
敵やパワーアップやアーマーを自主的に回収に向かうことはまずないため、
アイテムを抑えていけばまず負けはしないだろう。

MISSION 04時間内にメダルをすべて取れ。
STAGEWATER SANCTUARY TIME LIMIT1:45
備考体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。
NOVICEで見慣れたミッションだが、メダルの中にメダルボムが混ざっている。
メダルボムはモーションセンサーで、若干色が黒ずんでいて、
上から見て時計回りに回っている(通常のメダルは反時計回り)。
判別するのには骨が折れるが、一つ一つマシンガンで撃ってから取っていけば問題はない。
メダルボムであった場合は破壊される。

MISSION 05時間内に敵を1人倒せ。
STAGEBUSY STATION TIME LIMIT2:40
備考特になし
お決まりのタイマンマッチ。
CPUは先読みはしてこないので、隠れては撃ちの繰り返しで余裕。
CPUは上に上ってこないので、遮蔽物のなくなる列車上には下手に上らない方が良い。

MISSION 06チームバトル。時間終了時にポイントで1位になれ。
STAGEOLD CASTLE TIME LIMIT2:40
備考特になし
今度のCPUはしっかりとアイテムを狙ってくる。
すべて取られるとヘヴィな戦いになることは必至だ。
しっかりとカウントして確実に回収していこう。

MISSION 07時間内に敵を15人倒せ。
STAGEDARK ART MUSEUM TIME LIMIT0:45
備考人質を撃つと時間が減る。
人質が混ざってるがレーダーで判別可能なはず。
もし間違えて撃ってしまっても-5秒程度どうということはない。
サーモが取れればなお簡単なのは言うまでもない。
敵も脆いし頭も悪い。上級にしては簡単なミッション。

MISSION 08時間終了時にポイントで1位になれ。試作武器テスト"OICW"
STAGEDARK CASTLE TIME LIMIT2:40
備考特になし
試作武器テストだが感覚的には通常の戦闘と殆ど変わらない。
差異はボムが撃つタイプであることと、ランチャーの煙が薄いこと。
(攻撃を受けた際に飛んできた方向を判断するのが難しい……気がする)
戦闘開始時から設置してあるノクトを確実に回収していこう。

MISSION 09時間内にメダルをすべて取れ。
STAGEBUILDING TIME LIMIT1:45
備考体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。
ビルディング初登場。
基本的にウォーターサンクチュアリのときと同じ。
またメダルボムが混ざっているので注意しよう。
床のない部分は落ちると即死だ。注意。

MISSION 10時間内に敵を一人倒せ。
STAGEOBSERVATORY TIME LIMIT2:40
備考体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。
敵はバット持ち。近づくとなぎ払われるので決して近寄らないように。
近寄りさえしなければただの雑魚である。

MISSION 11時間終了時にポイントで1位になれ。試作武器テスト"PSG-1"
STAGEDARK CASTLE TIME LIMIT2:40
備考武器チェンジ不可。
PSG-1は連射の効くスナイパーライフル。
その代わり威力が半分程度に調整されている。
はっきりいってミッションの中で最も難しい。
CPUの攻撃は精密射撃なのでまず外れることはないが、こちらはそうもいかない。
逆にいえば狙われたら回避は不可能なので、足を止めて打ち合うのも手ではある。
アーマーは命綱だ。確実に回収できないと生き残るのは難しい。
また、他人が倒して出たメダルを掻っ攫うのも重要である。

MISSION 12時間内に敵を4人倒せ。最後に人質のところまでたどり着け。
STAGEDARK WATER SANCTUARY TIME LIMIT3:00
備考体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。武器チェンジ不可。
以前にあったビジーステーションでのミッションと同系統。
ここのサーモと弾薬はいくらでも復活するようなのでその点では楽。

まず最初のサーモを取って(一応弾薬は取らない)、壁の間を通すようにこいつを狩る。

戻って左に進み、壁に反射させてこいつを倒す。

階段を上って、ギリギリまで身を乗り出してこいつを撃つ。乗り出しすぎると撃たれる。

前に進んで右の段差を登り、この辺から狙う。やはり身を乗り出しすぎると撃たれる。

上と同じ敵。一応下から狙うこともできるが、こっちの方が照準合わせが難しい。

彼に触れればミッションクリア。
パワーアップのところにいる。

MISSION 13時間終了時にポイントで1位になれ。試作武器テスト"SPAS12"
STAGELIBRARY TIME LIMIT2:40
備考特になし
SPAS12はショットガン。発射から着弾までは一瞬。
距離が近いほど威力が高いが、密着でもゲージ半分程度。
遠距離ではマシンガンがかすった程度しか減らない。
相変わらずCPUの精密射撃は脅威だが、
ダメージが低いので回復が追いつく。
ダメージが低い上弾薬回復量が少ないので注意。
パワーアップを取ってからがチャンス。弾薬を温存しておくのも手だ。

MISSION 14時間内に敵を7人倒せ。
STAGEDARK BUILDING TIME LIMIT2:40
備考体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。武器チェンジ不可。
ノクトは命綱。もっともこのミッションは敵の武器が
弾速の遅いランチャーなので、なくても何とかならないことはない。

スタート地点右のノクトを取ってすぐのところ。
距離が遠いため撃ってこない。
さくっとこの3人を片付けてしまおう。

右に進んで段差を降りたところにあるノクト。
回収してさらに進む。

ノクトを取って少し進んだところの、
2階の建物の中にいる。
これくらいの状況ならまだ気が付かれていないので、
(これ以上近づくと攻撃してくる)
さくっとスナイプしてしまおう。

上の敵の右下に見える廊下の陰にいる。
マーカーが付くまで近づくと撃たれるのでこの辺から。
筒状のランチャーを撃っても狩れるので大丈夫。

スタート地点まで戻り、今度は左へ。
弾薬が空になっているはずなのでこれで補充。

弾薬を取って左に進むとあるノクト。勿論回収。

ノクトがある場所のすぐ下にいる敵。
気付かれずに狩る方法はないので、
左右に動いてランチャーをかわしながら
隙を見て狩ろう。

階段を下りてまっすぐ進むと見える敵。
倒し方はさっきの奴と同じ。
こいつを倒せばおしまい。

MISSION 15強化テロリストを倒せ。
STAGECOLOSSEUM TIME LIMIT2:40
備考体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。
1匹目は前座。ただし、パワーアップが出る前に倒しておいて、
ボスが出現した瞬間にパワーアップを取ると効率が良い。
ライフ満タンのときはなるべくライフを取らないようにしながら、
根気よく戦おう。しばらく爆風の残るボムには注意。
最初のうちは何故ダメージを受けているのかが判別しにくい。
ボムそのものは見難いので、ボムをばら撒くモーションに気をつける。
飛びかかりを避けた後は反撃のチャンス。
レーザー攻撃は大ダメージなので発射前のモーションが見えたら回避に専念しよう。


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