グレイ |
1.レイザーエッジ | ||||
属性 | ノーマル | |||
HIT数 |
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1 | ||
増加ゲージ量 |
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15 | ||
コメント:
上段から衝撃波を伴った斬撃を繰り出す技だが、 衝撃は自体に判定は無い。それでも判定の大きさは充分だが 若干動作の遅さが目立つ。 |
2.モータルレイザー | ||||
属性 | 浮かし | |||
HIT数 |
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1 | ||
増加ゲージ量 |
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25 | ||
コメント:
下段からの切り上げ攻撃。発生の早さ、判定の大きさ共に優秀。 しかしレイザーエッジから繋げた場合敵によっては届かない事があるので気をつけよう。 |
3.ブラスティックキャノン | ||||
属性 | ノーマル | |||
HIT数 |
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3 | ||
増加ゲージ量 |
|
15 | ||
コメント:
敵とすれ違いざまに突きを見舞った後、剣圧によって発生(?)した衝撃波で追撃を加える。 発生は遅いが衝撃波の部分がガード不能で、HIT数も充分。技後は敵の背後に回れる。 空中の敵には突きが空振りするのと、かわされた場合衝撃波がヒットしても その後の攻撃は出せなくなるのが問題といえば問題。 ただ処理の都合かこの技のモーション中には別のキャラの攻撃を出せない事がある。 |
決め技.アイシクルディザスター | ||||
属性 | ノーマル | |||
HIT数 |
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MAX8 | ||
増加ゲージ量 |
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MAX58 | ||
コメント:
CT+2
衝撃波の増加したブラスティックキャノンで敵を貫いた後、 敵を氷塊に閉じ込めてから一刀両断する。 CTは低いがゲージはそれなりに増える。60に微妙に届かないあたりがアレだが 気になる人はコンボ・ジュエルなどを。 攻撃力自体はかなり低い。あと、最初の突きが空振りした場合 氷塊が砕けるときにもダメージが行くようになる。 衝撃波の部分は敵が小さいと全ては当たらない事もある。 |
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