ラウリィ |
1.ファーストショット | ||||
属性 | ノーマル | |||
HIT数 |
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1 | ||
増加ゲージ量 |
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5 | ||
コメント:
矢を放つ。判定が薄く発生も遅くガードされやすくあまり使い道は無い。 |
2.ツインショット | ||||
属性 | ノーマル | |||
HIT数 |
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2 | ||
増加ゲージ量 |
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10 | ||
コメント:
矢を2本放つ。使いにくさはファーストショットと変わらない。 |
3.エイミングウィスプ | ||||
属性 | ノーマル・ノーマル・ダウン | |||
HIT数 |
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MAX3 | ||
増加ゲージ量 |
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MAX15 | ||
コメント:
3発の誘導する光弾を放つ。弾速が早く3発同時に撃つので判定の大きさも充分。 おまけにガード不能と上の二つの技の存在意義が問われそうな性能。 魔法使いのCTがうざかったら使ってみるのも良いかも。 |
決め技.レイヤーストーム | ||||
属性 | ノーマル | |||
HIT数 |
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平均7(MAX20) | ||
増加ゲージ量 |
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平均49(一発7) | ||
コメント:
CT+2
無数の誘導光弾を放つ。HIT数が完全に敵のサイズに依存するためダメージが不安定。 平均というのはトレーニングでレッサー・ヴァンパイアにHITさせたもの。 デュラハンなどの巨大な敵にHITさせれば倍以上の攻撃力を持つ。 |
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